찍어야 하는 순간이 한 번도 없습니다.
지뢰찾기를 하다 보면 마지막에 두 칸이 남고, 둘 중 어느 쪽이 지뢰인지 알 방법이
없는 순간이 옵니다. 실력이 아니라 운으로 끝나는 판입니다.
지뢰찾기 제로는 그런 판을 만들지 않습니다.
■ 모든 판이 논리로 풀립니다
보드를 만들 때마다 풀이 엔진이 직접 처음부터 끝까지 풀어봅니다. 한 번이라도
추측이 필요하면 그 보드는 버리고 다시 만듭니다. 통과한 보드만 화면에 올라옵니다.
50/50은 나오지 않습니다.
■ 난이도는 "지뢰 개수"가 아니라 "필요한 추론"으로 정합니다
쉬움·중간·어려움은 지뢰를 몇 개 더 넣었느냐가 아니라, 끝까지 푸는 데 어떤 추론이
필요한지로 갈립니다. 그래서 같은 난이도의 판은 실제로 비슷하게 어렵습니다.
■ 9가지 조합
난이도 3단계 × 보드 크기 3종. 매번 새로 만들어지므로 같은 판을 두 번 풀지 않습니다.
■ 손끝에 맞춘 조작
· 짧게 눌러 열고, 길게 눌러 깃발 — 반대로 바꿀 수도 있습니다
· 누르는 동안 링이 차오르고, 손을 뗄 때 확정됩니다. 밖으로 밀면 취소됩니다
· 길게 누르는 시간을 빠름·기본·느림 중에서 고르고, 설정에서 바로 시험해볼 수 있습니다
· 열린 숫자를 누르면 주변이 한 번에 열립니다
■ 광고도 추적도 계정도 없습니다
배너도, 전면 광고도, "계속하려면 광고를 보세요"도 없습니다.
가입도 로그인도 이메일도 필요 없습니다.
■ 인터넷이 아예 필요 없습니다
비행기 안에서도 지하철에서도 똑같이 동작합니다. 앱이 네트워크에 접속하지 않기
때문에 어떤 데이터도 밖으로 나가지 않습니다. 기록은 오직 기기 안에만 남습니다.
■ 한 번 구매하면 끝입니다
구독 없음. 인앱결제 없음. 힌트를 사려고 결제창을 보는 일도 없습니다.
앞으로의 업데이트도 추가 비용 없이 받습니다.
■ 막히면 힌트가 한 수를 풀어줍니다
아무 칸이나 열어주는 것이 아니라, 지금 논리로 확정되는 칸을 찾아 실행합니다.
개수 제한은 없습니다. 대신 힌트를 쓴 판은 최고 기록에 오르지 않습니다.
■ 기록이 쌓입니다
난이도와 크기별 최고 기록, 완주율. 최근 7일·30일로 나눠 볼 수 있습니다.
최고 기록은 힌트 없이 완주한 판만 집계합니다.
■ 그 밖에
다크 모드 · 아이폰과 아이패드 · 자동 저장과 이어하기 · 진동 · 자동 일시정지
Zero는 퍼즐 외에는 아무것도 넣지 않는다는 원칙입니다.
광고 없음, 추적 없음, 계정 없음, 네트워크 없음.
같은 원칙으로 만든 Sudoku Zero도 App Store에 있습니다.