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Tischduell

Ginvest GmbH · Games · 1mo old

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About

Zehn Spiele für zwei Kinder – auf einem einzigen iPhone, ohne Internet, ohne Werbung. Tischduell ist für die halbe Stunde gemacht, in der das Essen noch nicht da ist. Das Handy liegt zwischen beiden auf dem Tisch, jeder sieht seine Seite richtig herum, und wenn der Teller kommt, ist die Partie einfach vorbei. DER GEGENÜBER-MODUS Die Anzeige für den zweiten Spieler steht um 180° gedreht am oberen Rand. Niemand muss das Gerät herüberreichen, niemand schaut dem anderen über die Schulter. Beide sehen dasselbe Brett – und dabei auch einander. DIE SPIELE Schnapp den Keks – Bildschirm geteilt, beide warten. Sobald der Keks erscheint, gewinnt der schnellere Finger. Unter einer Minute. Drei gewinnt – der Klassiker, null Erklärungsbedarf. Für Fortgeschrittene auf 4×4, wo vier in einer Reihe zählen. Käsekästchen – abwechselnd eine Linie ziehen. Wer ein Kästchen schließt, bekommt es und darf sofort nochmal. Auf 3×3, 5×5 oder 7×7. Paarsuche – Karten umdrehen und sich merken, wo was liegt. Wer ein Paar findet, ist gleich nochmal dran. Motive aus der Küche, auf 3×4, 4×4 oder 4×6. Code knacken – einer legt heimlich einen Farbcode und gibt das Gerät weiter, der andere rät. Nach jedem Versuch verrät die App, wie viele Farben stimmen und wie viele davon auch an der richtigen Stelle liegen. Acht Versuche. Bauernduell – nur Bauern, sonst nichts. Ein Feld vorwärts ziehen, schräg schlagen. Wer als Erster die andere Seite erreicht, gewinnt. Der sanfteste Schach-Einstieg, den es gibt. Vier in einer Reihe – Chips fallen in die Spalten, vier in einer Reihe gewinnen. Fünf in einer Reihe – dasselbe Prinzip auf freiem Feld: 9×9 oder 13×13, fünf Steine nebeneinander gewinnen. Länger und listiger als Drei gewinnt. Knotenspiel – von Punkt zu Punkt eine Linie ziehen, ohne etwas zu kreuzen. Auf jeder gezogenen Linie entsteht ein neuer Punkt. Wer nicht mehr ziehen kann, verliert. Sieht einfach aus, ist es nicht. Mühle – das offizielle Brett mit drei Ringen und neun Steinen. Setzen, ziehen, Mühle schließen, Steine wegnehmen. Mit kleinem Brett für den Einstieg und einer Regel-Einführung zum Durchblättern. DREI ARTEN ZU SPIELEN Gegenüber – das Brett liegt zwischen beiden, jede Seite steht richtig herum. So laufen die meisten Spiele. Gleichzeitig – der Bildschirm gehört beiden auf einmal, es zählt allein die Reaktion. Weitergeben – nur bei Code knacken, weil dort einer etwas vor dem anderen verstecken muss. EINE SPEISEKARTE STATT EINER SPIELELISTE Die Auswahl ist nach Zubereitungszeit sortiert: Snacks unter einer Minute, Vorspeisen für zwischendurch, Hauptgänge, wenn die Küche es nicht eilig hat. Jedes Spiel zeigt Dauer und Schwierigkeit. FÜR ELTERN • Keine Werbung – auch keine von Dritten • Keine Käufe im Spiel, keine Münzen, keine Abos • Kein Internet, kein Konto, kein Tracking • Keine externen Links, kein Chat • Keine Belohnungsschleifen, keine Tagesprämien, keine Serien • Alle Daten bleiben auf dem Gerät Rückmeldung läuft über Vibration statt Ton – die App ist standardmäßig stumm, weil sie im Restaurant benutzt wird. Ton lässt sich zuschalten. DURCHDACHT IM DETAIL Die Spieler heißen Türkis und Pink und unterscheiden sich zusätzlich über die Form ihrer Steine, damit Farbenblindheit kein Problem ist. VoiceOver liest jedes Feld vor. Serien laufen als Best of 3, 5 oder 7. Der Startspieler wechselt jede Runde. Verfügbar auf Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch und Chinesisch. Für iPhone und iPad – auf dem iPad ist der Gegenüber-Modus sogar noch besser. Einmal kaufen, fertig. Keine Folgekosten.

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Released
Sep 4, 2026
Category
Games
Content rating
4+
Price
$2.99
In-app purchases
No