Strategická viacúrovňová logická hra zasadená do posvätného chrámového komplexu plného starobylých ruín. Hráči presúvajú kamenné stĺpy, otáčajú disky, upravujú výšku hladiny vody a presmerúvajú svetelné lúče tak, aby sa vzájomne prepojené mechanizmy aktivovali v správnom poradí. Každé zariadenie môže meniť podmienky v iných častiach oblasti, takže hráči musia sledovať reťazce príčin a následkov naprieč celým chrámom. Neskoršie miestnosti prinášajú mechanizmy, ktorých stav možno vrátiť do predchádzajúcej podoby, oneskorené spúšťače a viacero ciest k riešeniu. Rozhranie kombinuje výrazné fluorescenčné farby, kovovo pôsobiace prúdy kvapalín, hrubé 3D geometrické tvary, motýle s tetovacími vzormi a ostré kmeňovo ladené totemové línie do interaktívneho vzhľadu inšpirovaného starobylými relikviami, pričom kladie dôraz na akciu a interakciu namiesto dlhých textových vysvetlení.