Dans la plupart des histoires générées par IA, il suffit de le dire pour que ce soit vrai. Tu écris « elle me pardonne » et elle pardonne. Plus rien ne compte, puisque plus rien ne peut échouer.
Plotbreak fonctionne à l'envers.
Tu écris ou tu touches ce que tu veux. Un moteur de jeu déterministe — de vrais dés, une vraie difficulté, de vraies conséquences — décide de ce qui arrive. La scène n'est écrite qu'ensuite. Le texte ne contredit jamais le jet de dés.
Une porte verrouillée le reste tant que tu n'as pas trouvé comment l'ouvrir. Quelqu'un qui n'a pas confiance en toi refuse. Un combat que tu déclenches, tu peux le perdre.
VINGT-TROIS MONDES
Une académie qui n'a aucune trace de ton admission. Un vaisseau où personne ne connaît ton nom. Un mariage vieux de quatre ans avec une femme que tu viens de rencontrer. Une maison où il ne faut pas ouvrir la porte à 2 h 13. Chacun a ses personnages, ses règles et sa façon de mal tourner.
SOIS QUI TU VEUX
Choisis ton nom et tes pronoms, décide d'où tu viens, ou écris ton propre passé : le monde le prendra pour argent comptant.
LE MONDE SE SOUVIENT
Promesses, rancunes, blessures et services rendus sont enregistrés, pas résumés puis oubliés. La fiche du monde te montre tes relations, ton inventaire, tes quêtes, la carte et la chronologie de ce qui s'est vraiment passé. Si elle se trompe, corrige-la.
LES DÉS DÉCIDENT
Avant une tentative risquée, on te dit tes chances en toutes lettres. Certaines réussissent à un prix. Certaines échouent en ouvrant autre chose.
COMMENCE GRATUITEMENT
Joue à n'importe quel monde sans compte. Des crédits chaque jour, pour tes tours et tes portraits. Pas d'abonnement.
EN FRANÇAIS ET EN ANGLAIS
L'interface et les mondes. Une partie garde la langue dans laquelle elle a commencé.