這是一款快節奏的roguelike爬塔回合制遊戲,你可以通過配寘技能動作來計畫你的戰鬥,並戰勝敵人。 同時,在你的冒險旅程中,你會獲得新的動作、陞級技能和收集道具。
遊戲的玩法很簡單,也很容易理解,是在一個橫卷軸一維方向上,對角色進行操作並完成對敵人的擊斃,這些操作包括移動、轉身以及排列動作,動作如同劍攻擊,它會對前方一格內的敵人造成傷害,或者是衝擊,讓你在敵人的面前被刺殺,那麼在排列動作的時候,就可以根據這樣的順序來進行排列動作,比如你的角色在敵人的面前,可以進行一段距離的攻擊+的動作後,再執行這個動作的時候就會得到你的角色,在敵人面前使用劍攻擊它,然後打敗這個敵人。 このゲームを試していただきますが、私が言っているこの體験を得られます。
現在我在遊戲中一共設計了37個不同類型和特色的動作,以及4中不同的角色,這些角色擁有其獨特的技能,並配備了2個特定的動作,在這樣的roguelike爬塔(Dungeon-Crawling)的過程中還會獲得更多的動作,以及對這些動作的陞級。 這就是roguelike的玩法了,遊戲設計了50多個關卡,遊戲的目的是通過最終的boss,並打敗他,每次完成一個關卡,機會得到一個獎勵,這是一個動作,或者是對動作的一次陞級,在不斷的進行挑戰的同時,你會發現更適合你或者你使用的角色的動作,以及你會發現更適合你的各種動作的陞級選擇項,到現在為止,這些經驗也可以通過。耐玩之所。 在其內容的豐富度上,遊戲中還有10種道具可以在戰鬥中使用,包括血瓶,還有所有敵人冷凍的“冰錐”,這些道具可以幫助你完成遊戲挑戰的額外幫助,另外遊戲中還設定了27種被動技能,這些技能會在遊戲每一次的挑戰過程中對你產生影響。
這是我對我的這類遊戲簡單的一個介紹,希望您能嘗試一下,並從遊戲中獲得樂趣。